Api Dart

Utilisation de l'api Dart de l'intialisation d'un paiement avec Paiement PRO



Utilisation de l’api paiement Dart
Class PaiementPro




    import 'package:http/http.dart' as http;
    import 'dart:convert';


    class PaiementPro {
     
      String merchantId = '';
      int amount = 0; /* Montant a payer */
      String description = ''; /* Description pour le paiement obligatoire */
      String channel = ''; /* Mode paiment consulter l'espace paiment pour les different provider */
      String countryCurrencyCode = '952'; /* Code de la devise: FCFA par default */
      String referenceNumber = ''; /* Reference de la transaction obligatoire et unique */
      String customerEmail = ''; /* Email de l'utilisateur obligatoire */
      String customerFirstName = ''; /* Nom de l'utilisateur obligatoire */
      String customerLastname = ''; /* Prénoms de l'utilisateur obligatoire */
      String customerPhoneNumber = ''; /* Contact de l'utilisateur obligatoire */
      String notificationURL = ''; /* URL de notication dans le cas ou vous enregistrer les donnée sur votre espace */
      String returnURL = ''; /* URL de retour après paiement: Il es conseiller d'utiliser le même que notificationURL  */
      String returnContext = ''; /* Donnée prensent dans returnURL Ex: {utilisateur_id:1,data:true}  */
      String url = ''; /* Message */
      String message = ''; /* Url de paiement */
      bool success = false; /* initialisation du paiement  */

      PaiementPro(this.merchantId);

      getUrlPayment() async {
       
        var url = Uri.https('paiementpro.net', 'webservice/onlinepayment/init/curl-init.php');
        var response = await http.post(url, body: jsonEncode({
          "merchantId":this.merchantId,
          "amount":this.amount,
          "description":this.description,
          "channel":this.channel,
          "countryCurrencyCode":this.countryCurrencyCode,
          "referenceNumber":this.referenceNumber,
          "customerEmail":this.customerEmail,
          "customerFirstName":this.customerFirstName,
          "customerLastname":this.customerLastname,
          "customerPhoneNumber":this.customerPhoneNumber,
          "notificationURL":this.notificationURL,
          "returnURL":this.returnURL,
          "returnContext":this.returnContext,
        }));
       
        var data = jsonDecode(response.body);
       
        if(data['url']!= null){
          this.url = data['url'];
          this.success = data['success'];
        }else{
          this.message = data['message'];
          this.success = data['success'];
        }
         
      }

    }

   

Exemple d’utilisation (Flutter) :




    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:ppro/class/paiement-pro.dart';
    import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';

    void main() {
      runApp(const MyApp());
    }

    class MyApp extends StatelessWidget {
      const MyApp({super.key});

      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
       
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(
            // This is the theme of your application.
            //
            // Try running your application with "flutter run". You'll see the
            // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
            // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
            // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
            // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE).
            // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application
            // is not restarted.
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
        );
      }
    }

    class MyHomePage extends StatefulWidget {
      const MyHomePage({super.key, required this.title});

      // This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning
      // that it has a State object (defined below) that contains fields that affect
      // how it looks.

      // This class is the configuration for the state. It holds the values (in this
      // case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and
      // used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are
      // always marked "final".

      final String title;
     

      @override
      State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
    }

    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
      int _counter = 0;

     
     
      function_paiement() async {
     
        PaiementPro paiment_pro = new PaiementPro('PP-F324');

        paiment_pro.amount = 1000;
        paiment_pro.channel = 'WAVECI';
        paiment_pro.referenceNumber = '0123456789';
        paiment_pro.customerEmail = 'test@gmail.com';
        paiment_pro.customerFirstName = 'Ishola';
        paiment_pro.customerLastname = 'Lamine';
        paiment_pro.customerPhoneNumber = '0123456789';
        paiment_pro.description = 'Api flutter';

        await paiment_pro.getUrlPayment();

        if(paiment_pro.success){

          print(paiment_pro.url);

          final Uri _url = Uri.parse(paiment_pro.url);

          Future<void> _launchUrl() async {
            if (!await launchUrl(_url)) {
              throw 'Could not launch $_url';
            }
          }
         
          // success open in browser
          _launchUrl();

        }else{
          // error init
          print(paiment_pro.message);
        }
       
      }
     

      _incrementCounter()  {

        function_paiement();
       
        setState(()  {
          // This call to setState tells the Flutter framework that something has
          // changed in this State, which causes it to rerun the build method below
          // so that the display can reflect the updated values. If we changed
          // _counter without calling setState(), then the build method would not be
          // called again, and so nothing would appear to happen.
          _counter++;      
        });
      }

      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        // This method is rerun every time setState is called, for instance as done
        // by the _incrementCounter method above.
        //
        // The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
        // fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
        // than having to individually change instances of widgets.
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
            // the App.build method, and use it to set our appbar title.
            title: Text(widget.title),
          ),
          body: Center(
            // Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
            // in the middle of the parent.
            child: Column(
              // Column is also a layout widget. It takes a list of children and
              // arranges them vertically. By default, it sizes itself to fit its
              // children horizontally, and tries to be as tall as its parent.
              //
              // Invoke "debug painting" (press "p" in the console, choose the
              // "Toggle Debug Paint" action from the Flutter Inspector in Android
              // Studio, or the "Toggle Debug Paint" command in Visual Studio Code)
              // to see the wireframe for each widget.
              //
              // Column has various properties to control how it sizes itself and
              // how it positions its children. Here we use mainAxisAlignment to
              // center the children vertically; the main axis here is the vertical
              // axis because Columns are vertical (the cross axis would be
              // horizontal).
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                const Text(
                  'You have pushed the button this many times:',
                ),
                Text(
                  '$_counter',
                  style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
                ),
              ],
            ),
          ),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            onPressed: _incrementCounter,
            tooltip: 'Increment',
            child: const Icon(Icons.add),
          ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
        );
      }
    }




Pamètres d'envois pour l'initialisation

Paramètre Type Description
amount int Montant de la transaction
description string Description pour le paiement (obligatoire)
channel string Mode paiment (consulter l'espace paiment pro pour les different provider)
countryCurrencyCode int Code de la devise
referenceNumber string Reference de la transaction (obligatoire et unique)
customerEmail string Email de l'utilisateur (obligatoire)
customerFirstName string Nom de l'utilisateur (obligatoiren)
customerLastname string Prénoms de l'utilisateur (obligatoire)
customerPhoneNumber string Contact de l'utilisateur (obligatoire)
notificationURL string URL de notication dans le cas ou vous enregistrer les donnée sur votre espace
returnURL string URL de retour après paiement
returnContext string Donnée prensent dans returnURL Ex: {utilisateur_id:1,data:true}

Pamètres de reponse après paiement

Paramètre Type Description
merchantId string Identifiant unique du partenaire
countryCurrencyCode string Code de la devise
referenceNumber string Reference du paiement ou de la transaction chez le partenaire
amount int montant de la transaction
transactiondt string Date et heure de la transaction
customerId string Identifiant du client
returnContext string Chaines de caractères (variables) transmis à paiementpro et retransmis telle quelleau partenaire
hashcode string Chaine crypté pour garantir la sécurité des données transmises
responsecode string Code réponse du serveur de paiemement pro (response=0 Transaction réussi) ou (response=-1 Transaction échoué)